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山坡木屋與偏置門廊#

山坡木屋與偏置門廊模型預覽
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建造方式與空間配置

先建立抬高石基與前石階,再立深木柱梁和分格窗;放樓板並留後牆梯孔,鋪雙坡屋面與灰邊,最後接前廊、偏置門棚、照明及低樹籬。

來源與重建範圍

受參考來源啟發的設計,非逐格還原。尺寸、平面及未見內裝依設計補完;不冒充作者原案。尚未通過 Minecraft 實機驗證;需人工實測。

局部畫面

  • 原作精確坡度、木材種、屋顶接合和完整平面未知;本件為原創結構转譯。
  • 未經遊戲貼上、方塊更新與行走測試。
  • 沒有依材料或外觀硬指定地域風格。
  • 以可見深木立面、灰邊屋簷、上下窗、右側偏置小棚和石階樹籬重新組織門面;取消通用長橫窗與黑色整片屋頂。
  • 尺寸、背面、內部樓板/梯、陽台出入口與屋頂隱藏接合為原創補全,不宣稱原作完整還原。
檔案與渲染資訊

優先平台:Java 26.3。檔案來源資料版本:Java 26.3;26.3 相容性驗證進行中。格式:Sponge v2。網頁直接讀取下載模型,使用原版方塊模型與貼圖;特殊實體的呈現仍在完善。

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可以裝進這棟的部件#

依組合規格的嵌套規則模擬,以下部件在這棟建築裡找得到合法的安裝位置。示意搭配、非原作者設計,尚未在遊戲內驗證;下載的仍是各自獨立的單品模型。

家具#

窗與牆面#

屋頂#

外廊與外梯#

可換的部件位#

依插槽抽取規則模擬,以下位置可以直接在 Playground 換成同尺寸的其他部件;抽取結果為幾何模擬,尚未在遊戲內驗證。

  • 窗位 5 處(3×2 ×3、1×1 ×1、2×1 ×1)・可換 43 款
  • 入口 2 處(3×3 ×1、4×2 ×1)・可換 16 款
  • 屋頂 1 片(4×11)・可換 0 款

3 個部件位不在標準格上,只能還原原生或裝同尺寸件。

在 Playground 換部件 →

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