探索作品
匯入與操作#
網頁 3D 操作#
- 拖曳旋轉;滾輪或雙指縮放。右鍵或雙指拖曳可平移。
- 拖動「顯示層」查看內部,或按「查看內部」。
- 「並排比較款式」同時顯示各種材質;在任一比較畫面旋轉或縮放,其他款式會同步視角。
- 聚焦畫布後,左右方向鍵旋轉,上下方向鍵縮放;「還原視角」恢復全模型。
- 縮圖與互動 3D 使用同一份方塊模型與原版貼圖,包含床的枕頭、床腳,以及箱子的箱蓋與鎖扣。盔甲座仍有簡化呈現,尚待完善。
匯入 Minecraft Java#
建築庫以 Java 26.3 為優先目標,不限制只能使用單一遊戲版本。每件商品保留實際來源資料版本;目前 26.3 相容性驗證進行中,不能把版本目標當成已驗證相容。Sponge schematic v2 檔案需由支援目標遊戲版本的 WorldEdit 匯入。
- 下載單項
.schem,放入 WorldEdit 的 schematics 目錄。 - 使用
//schem load 檔名載入,再到預定位置貼上。 - 一般模型使用
//paste -a;盔甲座模型需要包含實體,使用//paste -a -e。 - 檢查方向與高差;有誤可用
//undo撤回。這些檔案尚未經遊戲內貼上驗證。
貼上起點位於模型最小座標,含空氣的區域由模型尺寸決定。方塊數是放置方塊數,不是生存模式背包需求量(例如門與床由多個方塊狀態組成)。
依據:WorldEdit 剪貼簿文件。