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街簷・町屋啟發雙層店居#

街簷・町屋啟發雙層店居模型預覽
模型載入資訊
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建造方式與空間配置

實看深出簷、上下層白牆木構、街側立柱廊、格窗與入口。來源不是已考證町屋;狹面深進、前店後作與雙屋頂是本研究原創町屋啟發轉譯。 Visible lattice, porch/frame rhythm and eave detail drawn from source; signboard blank, gallery extension and perimeter caps are original completions.

來源與重建範圍

受參考來源啟發的設計,非逐格還原。尺寸、平面及未見內裝依設計補完;不冒充作者原案。尚未通過 Minecraft 實機驗證;需人工實測。

原創補完

  • 尺寸、背面、室內、屋頂組合與材質對應為原創;不是歷史建築考證或影片逐格還原。
  • Minecraft/WorldEdit貼上、屋簷碰撞、全動線及光照尚未遊戲內驗收。
  • 本檔以完整屋頂作主預覽;室內有基本家具但未作商品級詳細內裝。
  • 實看深出簷、上下層白牆木構、街側立柱廊、格窗與入口。來源不是已考證町屋;狹面深進、前店後作與雙屋頂是本研究原創町屋啟發轉譯。
檔案與渲染資訊

優先平台:Java 26.3。檔案來源資料版本:Java 26.3;26.3 相容性驗證進行中。格式:Sponge v2。網頁直接讀取下載模型,使用原版方塊模型與貼圖;特殊實體的呈現仍在完善。

SHA-256:665790d322cacc7bdba95c794654c32318c52e213d6405e3f57870e97f4e2ef1

可以裝進這棟的部件#

依組合規格的嵌套規則模擬,以下部件在這棟建築裡找得到合法的安裝位置。示意搭配、非原作者設計,尚未在遊戲內驗證;下載的仍是各自獨立的單品模型。

家具#

燈具#

屋頂#

可換的部件位#

依插槽抽取規則模擬,以下位置可以直接在 Playground 換成同尺寸的其他部件;抽取結果為幾何模擬,尚未在遊戲內驗證。

  • 窗位 8 處(2×2)・可換 11 款
  • 入口 3 處(1×2 ×1、3×2 ×1、3×3 ×1)・可換 5 款
  • 屋頂 1 片(11×13)・可換 18 款

全部部件位都在標準尺寸格上,可以任意互換。

在 Playground 換部件 →

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