Dungeons and Taverns 設定(設定檔/世界選項)#
worldgen 模組多半無 in-jar ModConfigSpec;設定常見於:①遊戲內設定畫面(功能開關)②
config/下執行時生成的檔(如 cristellib 的*.json5)③建立世界時選世界類型。全 [反編譯]。
怎麼用#
- 功能開關:標題畫面 → Mods → 本模組 → Config,或編輯
config/下對應檔(執行時自動生成)。 - 改完重啟/重建世界生效;多人由伺服器端設定決定。
結構生成(structure_set 預設)#
| 結構組 | spacing | separation | 平均間隔 |
|---|---|---|---|
badlands_miner_outpost |
60 | 12 | 約每 960 格 |
crypts |
55 | 30 | 約每 880 格 |
desert_structures |
80 | 12 | 約每 1280 格 |
end_castle |
— | — | — |
end_lighthouses |
70 | 22 | 約每 1120 格 |
end_ship |
70 | 10 | 約每 1120 格 |
firewatch_towers |
50 | 15 | 約每 800 格 |
illager_barracks |
60 | 25 | 約每 960 格 |
illager_camp |
50 | 32 | 約每 800 格 |
illager_hideout |
200 | 12 | 約每 3200 格 |
illager_manor |
180 | 90 | 約每 2880 格 |
jungle_ruins |
80 | 12 | 約每 1280 格 |
mangrove_witch_hut |
32 | 8 | 約每 512 格 |
nether_encampments |
32 | 16 | 約每 512 格 |
nether_structures |
90 | 40 | 約每 1440 格 |
ocean_structures |
140 | 90 | 約每 2240 格 |
pale_residence |
60 | 15 | 約每 960 格 |
remnants |
80 | 30 | 約每 1280 格 |
ruin_town |
72 | 30 | 約每 1152 格 |
shrine_tower |
150 | 100 | 約每 2400 格 |
shrines |
70 | 26 | 約每 1120 格 |
small_cave_structures |
16 | 6 | 約每 256 格 |
stray_big_structures |
150 | 70 | 約每 2400 格 |
strongholds_buinker |
— | — | — |
swamp_structure |
80 | 20 | 約每 1280 格 |
taverns |
50 | 30 | 約每 800 格 |
trident_trial_monument |
200 | 190 | 約每 3200 格 |
villages_birch |
34 | 8 | 約每 544 格 |
villages_jungle |
34 | 8 | 約每 544 格 |
villages_swamp |
34 | 8 | 約每 544 格 |
wells |
40 | 15 | 約每 640 格 |
wild_ruin |
40 | 18 | 約每 640 格 |