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資源版本5.7.3伺服器版本1.20.1 · Forge

設定表#

Verity 的行為幾乎全部可調——從幾天後變惡魔、到要不要殺村民、到走雲端還是本機。這頁列出每一個設定項

設定檔位置config/verity-client.toml(Forge TOML 格式)。改完重啟遊戲生效。

下表名稱/預設/型別/範圍皆由反編譯 VerityConfig builder 抽出 [反編譯];「繁中說明」為翻譯,原始英文註解為權威。⭐=開服/體驗重點選項。

⭐ 玩法與體驗(最該先看的)#

設定 預設 型別/範圍 說明
dayCount 5 整數 幾個遊戲內日之後 Verity 轉為敵對/惡魔。想快點體驗設小、想長期陪伴設大
canCrash true 布林 允許 Verity 在你被惡魔打死時把你踢出伺服器。怕被踢就設 false
killVillagers true 布林 允許它殺村民(配合「東邊村莊」劇情)。想保村民設 false——但擋不住牲畜,見下方警告
trueDarkness true 布林 真實黑暗:沒光源的地方全黑(純視覺,客戶端)
immersiveMode false 布林 沉浸模式:隱藏所有 Verity UI;若由伺服器主機開啟,連聊天也藏
showKarma true 布林 顯示畫面右側的 karma 心情條
playVideo true 布林 首次進標題畫面時播放開場影片(248 幀)
useTTS true 布林 總開關:是否讓 Verity 出聲(語音合成)

⭐ AI 後端與金鑰#

端點/模型名/預設 [反編譯];能否連線需人工實測。

設定 預設 型別 說明
apiKey ""(空) 字串 Groq 雲端金鑰。空的話所有雲端呼叫失敗。以明文存檔,分享前記得移除
aiProvider GROQ 列舉 雲端對話後端:GROQOPENROUTER
aiModel FAST 列舉 模型智力分級:FAST_LITEllama-3.1-8b-instant)/FASTllama-3.3-70b-versatile)/INTELLIGENT
useLocalTts true 布林 本機語音合成(內建 Piper 引擎,不外送)。預設就本機
useLocalStt false 布林 本機語音辨識(內建 sherpa Whisper tiny.en,行程內跑)。預設指向雲端
useNativeTts false 布林 改用作業系統朗讀器(Narrator)發音
voice Daniel 字串 雲端 Groq TTS 音色(可選 Autumn/Diana/Hannah/Austin/Daniel/Troy)

⭐ 全離線 / 本機服務(Ollama 路線)#

本機端點與模型 [反編譯];需自行啟動對應服務,連線需人工實測。

設定 預設 型別 說明
use_ollama false 布林 本機 LLM 當大腦(走下面的 ollama_url
ollama_url http://127.0.0.1:4000/v1/ 字串 本機 LLM 閘道(LiteLLM)端點
ollama_ai_model ollama/qwen2.5:1.5b 字串 本機 LLM 模型名
thinking_mode false 布林 僅在 Ollama 且模型名含 qwen3 時有效(開啟思考模式)
use_kokoro false 布林 用本機 Kokoro TTS 發音
ollama_tts_url http://127.0.0.1:8880/v1/ 字串 本機 TTS 端點
ollama_tts_model kokoro 字串 本機 TTS 模型
ollama_tts_voice am_fenrir 字串 本機 TTS 音色
use_local_whisper false 布林 外部 Whisper 伺服器做語音辨識
ollama_stt_url http://127.0.0.1:9000/v1/ 字串 外部 Whisper 端點
ollama_stt_model models/ggml-large-v3-turbo.bin 字串 外部 Whisper 模型

客製化 Verity 的個性與外觀#

各欄位在原碼中的實際作用 [反編譯]

設定 預設 型別/範圍 實際改變什麼
customName Verity 字串 改變它自稱的名字(餵進 AI 的系統提示)
customPersonality normal 字串 注入 AI 系統提示的人格描述(例如 friendly、sarcastic…)
colorHue 0 整數 0–360 Verity 貼圖的色相0 =不變色
requireVerity false 布林 true只有含「verity」的句子才會送給 AI(多人省流量/隱私用)

⭐ 開服/玩法建議值#

建議值為經驗推薦;行為依據 [反編譯]

  • 想單純體驗聊天陪伴、不要恐怖:把難度設 和平(Peaceful)(惡魔化不會觸發),或把 dayCount 設得很大。
  • 多人伺服器怕被踢canCrash = false
  • 想保住村民與經濟killVillagers = false
  • 在意隱私/要離線use_ollama = true + useLocalStt = true + useLocalTts = true(三項都本機,配合安全頁)。
  • 多人省流量requireVerity = true,避免全服每句閒聊都送雲端。

⚠️ killVillagers = false 只保得住村民。 牛(必殺)與羊/豬/雞(各 50%)的擊殺寫死在生物載入事件裡,不受任何設定控制、也不必等惡魔化——裝上模組就開始,牧場會持續消失。想保牧場只能不裝這個模組。[反編譯] ModEvents.java:592-623

怎麼用#

設定檔行為 [反編譯]

  1. 遊戲至少啟動過一次後,config/verity-client.toml 才會生成。
  2. 用純文字編輯器打開,找到對應鍵,改值存檔。
  3. 重啟遊戲(或重進世界)讓設定生效。
  4. 布林值用 truefalse;字串要用雙引號包起來。

小提醒apiKey明文存在這個檔案裡,分享設定檔或截圖前務必先刪掉金鑰


名稱/預設/型別/範圍皆 [反編譯](builder 抽出);繁中說明為翻譯,英文原始註解為權威。設定實際效果的端到端驗證屬 需人工實測。備註:useLocalTts 的本機引擎經反編譯確認為 Piperen_US-ryan-medium),與設定檔英文註解所稱名稱不符,以原碼為準。